Depuis votre métier : Concepteur / Conceptrice de jeux vidéo · Métier proche selon le répertoire
Animateur / Animatrice 2D 3D - films d'animation
L' animateur 2D-3D est un professionnel de l'image qui donne vie à des personnages, des objets et des environnements dans un film d'animation, en utilisant des techniques numériques en deux dimensions (2D) ou en trois dimensions (3D). Prépare et fabrique l'animation de films en formes et mouvements des personnages, éléments du plan ou effets visuels numériques Peut réaliser des effets spéciaux VFX - Visual effects en 3D Peut coordonner une équipe Peut superviser une phase de la chaîne de création d'un film d'animation (pré-production, production ou postproduction)
Ce que vous savez déjà faire
1 compétence de ce métier est aussi demandée dans le vôtre.
Communication, Multimédia
- Concevoir et réaliser des éléments graphiques et visuels
Ce qu’il vous reste à apprendre
26 compétences, celles au cœur du métier en tête. Vous en avez peut-être déjà acquis certaines ailleurs : dites-le à votre conseiller.
Management
- Animer, coordonner une équipe
Communication, Multimédia
- Définir la composition d'éléments graphiquesCœur du métier
- Intégrer les éléments d'animation dans le pipeline globalCœur du métier
- Maitriser le fonctionnement de la chaine de fabrication d'un film ou d'un programme audiovisuelCœur du métier
- Réaliser un storyboardCœur du métier
- Soumettre des propositions à la réalisation et à la production relatives à la fabrication des animationsCœur du métier
- Traduire un concept ou un script en représentation visuelleCœur du métier
- Concevoir la pixellisation
- Concevoir la stéréoscopie (3D relief)
- Concevoir les effets spéciaux (fluides, particules, tissus, cheveux, muscles, corps, etc.)
- Effectuer des opérations de compositing
- Elaborer une charte graphique
- Illustrer le scénario du film d'animation à travers le storyboard ou les scénarimages
- Réaliser l'animation des personnages au moyen de Motion capture (capture de mouvements)
- Réaliser l'animation des personnages au moyen de Set up (création de squelettes d'animation)
Création artistique
- Adapter son style graphique et d'animation aux choix du réalisateurCœur du métier
- Produire des dessins préparatoires des postures, des portraits, des perspectives, de la décomposition des mouvementsCœur du métier
- Concevoir l'univers artistique du film d'animation
Recherche, Innovation
- Réaliser la modélisation de personnages, véhicules, objets et décorsCœur du métier
Data et Nouvelles technologies
- Analyser les résultats d'un projetCœur du métier
- Utiliser des logiciels d'animation et suivre l'évolution de ces outilsCœur du métier
Production, Fabrication
- Déterminer et gérer l'éclairage
Prévention des risques
- Déterminer des mesures correctivesCœur du métier
Relation client
- Recueillir et analyser les besoins clientCœur du métier
Stratégie de développement
- Créer et entretenir des relations avec un réseau de professionnelsCœur du métier
- Piloter une activité
Connaissances à acquérir
Domaines, normes et outils que cite la fiche du métier et pas celle du vôtre (3 autres sont communes aux deux métiers).
Certifications et habilitations
- Dessinateur 3D
- Diplôme de réalisateur de films d'animation
Domaines d'expertise
- Fireworks
- Logiciel d'animation 2D
- Anime Studio
- Colorimétrie
- Matchmover
- Motion Builder
- Painter
- FrameMaker
- Toon Boom
- Chaîne de création d'un film d'animation
- Illustrator
- Opérations de compositing par étalonnage des couleurs et lumières
- Opérations de compositing par création d'arrière-plans (matte painting)
- Opérations de compositing par gestion de passes de rendu 3D
- StopMotion / iStopMotion
- Fusion 360
- Houdini
- Outils de traitement ou d'intégration en animation 3D
- Modification d'éléments filmés (cache / restore)
- Cinéma 4D
- Techniques de capture de mouvement
- Outils de traitement ou d'intégration en animation 2D
- Freeform
- Realflow
- Quark Express
- Outils de traitement ou d'intégration d'effets spéciaux VFX (Visual effects)
- Programmation en Python
- Image de synthèse
- Anatomie humaine
- Techniques de l'aquarelle
- Page Maker
- LightWave
- Photoshop
- Zbrush
- Opérations de compositing par suppression de fond vert (keying)
- Anatomie animale
- Dreamweaver
- Opérations de compositing par intégration des effets spéciaux
- XSI Softimage
- 3DS MAX
- Opérations de compositing par stabilisation d'éléments filmés (traking)
- Modélisation 3D
- Arnold
- Flash
- Logiciel d'éclairage
- After Effects
- Mental-ray / V-ray
- TVPaint
- Blender
- Nuke
- Production et postproduction d'un film d'animation
- Character Studio
- Corel Draw
- Maya
- InDesign
Normes et procédés
- Règles de sécurisation de fichiers informatiques
Techniques professionnelles
- Techniques de dessin
- Techniques d'élaboration de maquette
- Techniques d'animation de l'image
- Techniques cinématographiques (cadrage, mouvements de caméra, etc.)
- Techniques de Layout décor
Comment y accéder
Ce métier est accessible avec un diplôme de niveau Bac + 2 à Bac + 5 dans le secteur du cinéma d'animation, du dessin animé, de l'illustration, en art et technologie de l'image. Il peut être accessible sans diplôme avec des qualités artistiques ou techniques. La présentation de travaux personnels (bande démo et portfolio) est nécessaire pour l'obtention de contrats. La pratique de l'anglais est souhaitée, ainsi qu'une mobilité géographique. La maîtrise de l'outil informatique (palette graphique, images de synthèse, etc.) est exigée.
Compétences comparées d’après les fiches du répertoire des métiers (ROME, France Travail) : elles décrivent les métiers, pas les personnes. Salaires médians Insee (équivalent temps plein, net estimé) ; offres et difficulté de recrutement en France : France Travail et Dares.